27th 2017f 12月 2017

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ヴァーチャルリアリティ(VR)や拡張現実(AR)はまだ普及の初期段階ではあるのですが、今後数年で巨大な成長が見込まれます。調査企業IDCはVR及びARのヘッドセットの出荷台数が今年、1370万台に達すると見込みで、2021年にその数値は8120万台に及ぶと予測しています。年平均成長率は56.1%に達することになるのです。2016年にプレイステーションVRやオキュラスリフト、HTC Viveといった有力デバイスが発売されて以来、VRが一般消費者の関心を集めるようになりました。また、スマートフォンと連携して動作するモバイルVRヘッドセットの分野も、サムスンのGear VRやGoogle Daydreamの対応機種がここ数ヶ月で市場に投入され、巨大な成長が見込めるのです。一方でAR向けヘッドセットは、まだ発展の初期段階にあります。その筆頭といえるのがマイクロソフトのホロレンズであり、謎の存在と囁かれるマジックリープにも関心が集まっているのです。
http://www.galaxymobile.jp/gear-vr/

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13th 2017f 12月 2017

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スマートフォン向けゲーム大手が、VR(仮想現実)市場活性化に向けた取り組みを加速しています。「サミット」と称するイベントを開催して関係者の情報交換を進めたり、出資を通じてベンチャー企業の成長を支援します。コンテンツ作成だけでなく、業界全体を盛り上げる取り組みを実施しているのです。有望な他社との連携を強化し、VR市場が一気に広がったときに主導権を握る狙いがあります。「ジャパンVRサミット(JVRS)」は、グリーと一般社団法人のVRコンソーシアムが運営しています。これまで東京で2回、名古屋で1回開催し、合わせて1200人以上の関係者が来場しています。「プレイステーションVR」のSIE(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)、「HTC VIVE」のHTC(台湾)、「ホロレンズ」の米マイクロソフトと、VRやMR(複合現実)の端末を提供する企業の担当者が登壇するほか、新コンテンツのデモも行いました。
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